TUGAS APLIKASI KOMPUTER BIDANG SEI
“MONITOR”
D
I
S
U
S
U
N
OLEH :
NAMA : RAHMA YANTI RUMONIN
NIM : 2005-68-104

FAKULTAS PERIKANAN DAN ILMU KELAUTAN
UNIVERSITAS PATTIMURA
2008
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas limpahan Rahmatnyalah penulis dapat menyelaikan makalah yang berthemakan ini dengan baik. Makalah ini membicarakan tentang pengertian monitor fungsiny-fungsinya, jenis-jenis dan lain-lain yang berhubungan dengan alat tersebut.
Penulis ingin mengucapakan beribu-ribu terimah kasih kepada bapak dosen pengasuh mata kuliah yang telah banyak memberikan ilmunya kepada kami angkatan 2005 program studi sosial ekonomi perikanan fakultas perikanan dan ilmu kelautan unpatti Ambon umumnya dan saya selaku pribadi sangat merasa bersyukur di anugrahkan bertemu dengan bapak. Semoga Tuhan Yang Maha Adil membalas segalah kebaikan bapak, amin.
Ahkirnya tak ada gading yang tak retak, tak ada sesuatu yang yang sempurna, mohan maaf jika dalam makalah ini masih terdapat benyak kekurangan di dalamnya, Terimkasih kepada semua pihak yang telah membantu.
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. LATAR BELAKANG
Seiring dengan semakin pesatnya perkembangan terknologi infomasi khususnya komputer saat ini, dimana kita dihadapkan pada suatu kondisi yang mengharuskan kita untuk mengenal, mamahami dan menguasainya. (Diibaratkan kita masuk WC umum, meskipun tempatnya bau tapi kita harus di situ tempat membuangnya) mau tidak mau kita harus mengenalnya.
Namun bagitu ada suatu kondisi yang nyata di lingkungan pendidikan (sekolah), yaitu terdapatnya beberapa kekeliruan atau salah memberi materi pelajaran terhadap siswa khususnya siswa yang paling pertama mengenal pelajaran Komputer atau T I ( Teknologi Informasi) pada SD atau SMP, yaitu lemahnya materi dasar yang harus diterima siswa. Pada beberapa kasus dimana siswa SLTA (SMA atau SMK) seharusnya sudah mengerti tentang DOS ( Disk Operating System ) atau windows dasar, linux dasar atau office dasar (Word,Excel,Power Point dll),termasuk juga harus didukung oleh pengetahuan tentang perangkat keras dari computer itu sendiri seperti monitor VGa dan lainya, namun begitu ketika ditanyakan lagi (diulang) banyak bahkan tidak tahu, entah dimana letak dan fungsinya, dengan dasar itulah penulis mencoba ubtuk menulis makalah yang tentang salah-satu perangkap keras tersebut yakni monitor.
1.2. TUJUAN PENULISAN
penulisan makalah ini bertujuan untuk mengetahui pengertian, cara kerja dan fungsi dan jenis monitor
BAB II
HASIL DAN PAMBAHASAN
2.1. PENGERTIAN MONITOR
Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat populer dalam sistem komputer. Secara phisik, monitor mempunyai bentuk seperti halnya layar televisi dan fungsinya untuk menampilkan data dan informasi yang berguna bagi para pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data ataupun program yang akan dimasukkan kedalam komputer sudah dalam keadaan benar atau belum.
Pada umumnya, monitor yang pada saat ini menggunakan tabung sinar katoda atau cathode ray tube (CRT). Dengan teknik scan-nya (raster scan technique) bisa dihasilkan gambar pada layar monitor. Sinar elektron yang dihasilkan akan bergerak secara cepat dan lurus serta bolak balik dari atas kebawah melintasi bagian belakang monitor yang dilapisi pospor. Pospor ini akan bersinar apabila ditembus sinar elektrone tersebut hidup atau mati, sehingga gambar-gambar dapat dibentuk pada layar monitor.
Begitu banyak dan cepatnya sinar ataupun spot yang terbentuk dari hasil penembusan sinar elektrone yang diikuti oleh pembakaran phospor, maka yang nampak dipermukaan seperti halnya pola huruf Z yang bergerak-gerak. Pola seperti ini disebut sebagai "raster pattern".
Monitor adalah suatu tipe data abstrak yang dapat mengatur aktivitas serta penggunaan resource oleh beberapa thread. Ide monitor pertama kali diperkenalkan oleh C.A.R Hoare dan Per Brinch-Hansen pada awal 1970-an.
2.2. CARA KERJA MONITOR
Monitor terdiri atas data-data private dengan fungsi-fungsi public yang dapat mengakses data-data tersebut. Method-method dalam suatu monitor sudah dirancang sedemikian rupa agar hanya ada satu buah method yang dapat bekerja pada suatu saat. Hal ini bertujuan untuk menjaga agar semua operasi dalam monitor bersifat mutual exclusion.
Monitor dapat dianalogikan sebagai sebuah bangunan dengan tiga buah ruangan yaitu satu buah ruangan kontrol, satu buah ruang-tunggu-masuk, satu buah ruang-tunggu-dalam. Ketika suatu thread memasuki monitor, ia memasuki ruang-tunggu-masuk (enter). Ketika gilirannya tiba, thread memasuki ruang kontrol (acquire), di sini thread menyelesaikan tugasnya dengan shared resource yang berada di ruang kontrol (owning). Jika tugas thread tersebut belum selesai tetapi alokasi waktu untuknya sudah habis atau thread tersebut menunggu pekerjaan thread lain selesai, thread melepaskan kendali atas monitor (release) dan dipindahkan ke ruang-tunggu-dalam (waiting queue). Ketika gilirannya tiba kembali, thread memasuki ruang kontrol lagi (acquire). Jika tugasnya selesai, ia keluar dari monitor (release and exit).
Gambar 20.1. Monitor

Karena masalah sinkronisasi begitu rumit dan beragam, monitor menyediakan tipe data condition untuk programmer yang ingin menerapkan sinkronisasi yang sesuai untuk masalah yang dihadapinya. Condition memiliki operasi-operasi:
1. Wait, sesuai namanya thread yang memanggil fungsi ini akan dihentikan kerjanya.
2. Signal, jika suatu thread memanggil fungsi ini, satu (dari beberapa) thread yang sedang menunggu akan dibangunkan untuk bekerja kembali. Operasi ini hanya membangunkan tepat satu buah thread yang sedang menunggu. Jika tidak ada thread yang sedang menunggu, tidak akan terjadi apa-apa (bedakan dengan operasi buka pada semafor).
Ilustrasi monitor dengan condition variable:
Gambar 20.2. Monitor dengan condition variable

Bayangkan jika pada suatu saat sebuah thread A memanggil fungsi signal pada condition x (x.signal()) dan ada sebuah thread B yang sedang menunggu operasi tersebut (B telah memanggil fungsi x.wait() sebelumnya), ada dua kemungkinan keadaan thread A dan B setelah A mengeksekusi x.signal():
a. Signal-and-Wait, A menunggu sampai B keluar dari monitor atau menunggu condition lain yang dapat mengaktifkannya.
b. Signal-and-Continue, B menunggu sampai A keluar dari monitor atau menunggu condition lain yang dapat mengakifkannya.
Monitor dikembangkan karena penggunaan semafor yang kurang praktis. Hal itu disebabkan kesalahan pada penggunaan semafor tidak dapat dideteksi oleh compiler. Keuntungan memakai monitor:
1. Kompilator pada bahasa pemrograman yang telah mengimplementasikan monitor akan memastikan bahwa resource yang dapat diakses oleh beberapa thread dilindungi oleh monitor, sehingga prinsip mutual exclusion tetap terjaga.
2. Kompilator bisa memeriksa kemungkinan adanya deadlock.
· Untuk mengetahui cara kerja monitor dapat dilihat pada beberapa hasil percobaan berikut :
A. Menentukan kapasitas penyimpanan data
1. Tujuan
- Menetukan jumalah RAM yang dibutuhkan
- Meneutukan ukuran Hardisk drive dalam GB
- Menentukan penyedianna tempat untuk hardisk
2.
Dasar Teori
Gb.1 Hardware pada PC yang diperlukan
Dalam praktikum ini hanya akan menetukan kapasitas dari beberapa hardware yang akan digunakan dalam sebuah jaringan khususnya pada, sepaeti halnya mengetahui kapasitas RAM, hardisk, dan beberapa peralatan hardware yang diperlukan.apakah memnuhi syarat untuk dipakai. Dalam hal ini Operasi sistemnya yang digunakan adalah windows XP.
3. Peralatan
- 1 PC dengan Os window XP.
4. Langkah Percobaan
Step 1 Menentukan ukuran dari Hard Disk Dtrive
a. Double-click My Computer icon pada Desktop. Jika tidak mempunyai My Computer icon, click Start dan pilih My Computer.
b. Klik Kanan local disk drive bsgian bawah Hard Disk Drives (C drive), dan pilih Properties. Bukalah Local Disk Properties dialog box. Jumlah kapasitas dari hard drive akan tampil pada Drive C icon.

Gb.2 Untuk melihat kapasitas Harddisk
Step 2 Melihat kapasitas yang sudah terpakai dan yang belum terpakai pada Hardisk
a. Dalam Local Disk Properties dialog box, akan terlihat kapasitas hardisk yang sudah terpakai tahun yang belum terpakai.

Gb.3 Untuk melihat hardisk yang terpakai atau belum
Step 3 Mengecek beberapa alat-alat penyimpanan
a. Klik kanan Start dan pilih Explore.pilih My Computer dan lihat pada kiri cendela

Gb.4 My Computer
b. Klik kanan pada drive icon yang lain kemudian C: dan pilih Properties.jendela Removable Disk akan kelihatan.
c. pilih Hardware tab, yang menyediakan informasi pada masing masing peralatan dan property yan bekerja.

Gb.5 Removable Disk
B. Menentukan Layar Resolusi pada Computer
1. Tujuan
- Menentukan arus layar resolusi pada PC Komputer
- Menetukan Resolusi Maximal dari kualitas warna yang paling tinnggi.
- Menghitung berapa pixel yang dperlukan untuk pengaturan resolusi.
- Mengidentifikasikan card monitor dan grafik.
2. Dasar Teori
Resolusi dari kualitas monitor adalah pada screnn displaynya, resolusi ini menyediakan beberapa pixel(picture element) baik horizontal maupun vertikal yang digunakan untuk memproduksi gambar yang akan ditampilkan pada monitor, untuk mendefinisikan berapa pixel yan diperlukan maka diperlukan sebuah card graphics dan monitor, dengan kapasitas pixel yang sangat besar akan mensupport resolusi ini. Misalnya resolusi maximum adalah 1280 x1024, maksudnya adalah 1280 horizontal dan 1024 vertikal pixel dengan besar pixel tersebut maka gambar pada monitor kan terasa jelas, dan pada resolusi monitor ini akan dipengaruhi oleh 2 faktor yaitu:
1. Kemampuan Monitor
2. Kemapuan dari card grafik khususnya kapasitas memorynya
3. Peralatan
• PC yang berjalan pada window XP Profesional
• Grafik Card dengan kapasitas tinggi.
4. Langkah Percobaan
Step 1 Menentukan arus Layar resolusi
Untuk mengatur resolution and dan kualitas warna , klik kanan klik pada tempat yang kosong pada desktop dan pilih Properties dari context menu. Dalam cendela Display Properties, pilih Settings tab. Kamu dapat langsung mengakses Display Properties untuk membuka Control Panel dan klik Display icon

Gb.5 Display Properties window
Step 2: Menentukan Resolusi maximum dari kualitas warna yang paling tinggi
Beberapa konfigurasi yang diguanakan pada resolusi layer:
Rubahlah slide bar untuk melihat range dari resolusi layar yang tersedia pada PC kalian. (range ini akan ditentyukan oleh operasi sistemnya ketika range terserbut diidentifikasikan oleh display card dan monitor.)
Gunakan Display Properties Settings tab untuk mengisinya mengikuti table dari arus pengesetan pada PC kalian:
1. Minimum resolusi layar
2. Maximum resolusi layer
3. Penyedia pengaturan warna yang terbaik
Step 3. Menghitung pixels dari arus dan mengatur resolusi maximum
Perlihatkan screen consists dari barisan pixels. Kapasitas pixels untuk masing-masing baris resolusi horizontal. Kapasitas pixel pada baris resolusi vertikal. Untuk menentukan jumlah kapasitas pixel pada resolusi layar,dan beberapa kelipatan resolusi horizontal dari resoluso vertical.. Seperti contoh ,jika resolusi arus adalah 1280 x 1024, jumlah kapasitas pixel adalah 1280 times 1024, atau 1,310,720.
a. Hitung jumlah kapasitas pixel resolusi terendah: ____________________
b. Hitung jumlah kapasitas pixel resolusi tertinggi: ______________________
Step 4. Mengidentifikasikan tipe dari card grafik
Kamu dapat memperoleh rincian informasi tentang grafik card (disebut juga display adapter) pada Display Properties screen.
Dalam Display Properties screen, Klik tombol Advanced.
pilih Adapter tab.
2.3. JENIS-JENIS MONITOR
2.3.1. Monochrome Ataupun Composite
Pada monitor jenis monochrome ataupun composite, hanya terdapat satu sinar elektrone yang menembus phospor, sehingga pada monitor jenis ini hanya bisa menampilkan satu warna saja, yaitu hitam putih atau hijau hitam. Sedangkan untuk monitor berwarna, terdapat tiga titik yang bisa menghasilkan warna merah, biru dan hijau jika ditembus oleh sinar elektrone. Koordinasi yang dikendalikan oleh komputer dalam menembus titik inilah yang menghasilkan gambar berwarna pada monitor.
2.3.2. Monitor berwarna jenis CGA (Color Graphic Adapter)
Monitor berwarna jenis CGA (Color Graphic Adapter) mampu menampilkan 16 warna dengan resolusi 640X200. Untuk jenis EGA (Enhanced Graphic Adapter), dalam menampilkan warna/ resolusi mempunyai kemampuan yang lebih tinggi jika dibanding CGA. Sedangkan jenis VGA ataupun Super VGA (Video Graphic Array) memiliki kemampuan untuk menampilkan 16 warna pada modus text dan 256 warna pada modus grafik.
4.3.3. CRT (Cathode Ray Tube) ataupun yang berbasis LCD
Salah satu kecenderungan yang berkembang di-industri monitor adalah penggunaan layar datar (flat-screen) baik untuk monitor berbasis CRT (Cathode Ray Tube) ataupun yang berbasis LCD (Liquid Cristal Display). Dibanding monitor CRT, tampilan LCD menjadi lebih nyaman, tidak ada distorsi dan gambar menjadi lebih jelas
LCD juga menggunakan tiga jenis layar fosfor dan sebuah lapisan celah yang berbeda. Lapisan celah yang ditempatkan didepan layar fosfor ini ada tiga jenis, yaitu dot mask, grille mask dan slit mask. Dot flat dibuat dari lembaran khusus, inver-steel dan dibentuk melengkung seperti layar bagian dalam. Lobang-lobang yang dilalui electron pada dot-mask berbentuk titik-titik bulat dimana dot-pitch dihitung dari jarak antar titik.
Grill mask terdiri dari kabel vertical tipis yang ditegangkan. Ciri dari lapisan celah tipe ini adalah adanya dua kabel yang ditempatkan secara horinzontal. Tujuannya untuk menjaga kabel vertical agar tidak bergelombang akibat vibrasi yang dapat membuat gambar terdistrosi.
Keuntungan dari grille mask adalah tampilan kontras focus yang lebih baik. Karena adanya fosfor yang bercahaya, energi yang dibutuhkan untuk menghasilkan efek terang lebih sedikit. Akibatnya setiap pixel fosfor teradiasi lebih sedikit sehingga tampilan kontrasnya menjadi lebih baik. Perpaduan antara kerja dot mask dan grille mask adalah slit mask
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan yang ada maka dapat penulis simpulkan sebagai berikut :
1. Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat populer dalam sistem komputer. Secara phisik, monitor mempunyai bentuk seperti halnya layar televisi dan fungsinya untuk menampilkan data dan informasi yang berguna bagi para pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data ataupun program yang akan dimasukkan kedalam komputer sudah dalam keadaan benar atau belum.
2. terdapat bebrapa jenis monitor yaitu : Monochrome Ataupun Composite, Monitor berwarna jenis CGA (Color Graphic Adapter dan CRT (Cathode Ray Tube) ataupun yang berbasis LCD.
DAFTAR PUSTAKA
kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb3-2.html - 21k - Tembolok - Halaman sejenis, Mengenal Dunia kompueter.dok- 2008- 6 November. WIT 10.15
bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-4.X-1/ch20s05.html11k-Monitor.dok-2008- 6 November. WIT 10.20
www.monitordepok.com/ - 27kwww-.monitordepok.com/ - 27k.dok--2008- 6 November WIT 10.40.
www.samsung.com/id/consumer/type/type.do?group=computerperipherals&type=monitor –monitor Samsung-2008- 6 November WIT 11.00
.
www.monitor.co.ug/ - 73k. monitor online.dok. WIT 11.15